我们都知道一段电影(动画)是由一幅幅静态的连续的图片所组成的
我们都知道一段电影(动画)是由一幅幅静态的连续的图片所组成的,在动画里,我们把每一幅静态图片称为“帧” 。一个个连续的“帧”快速的切换就形成了一段动画。
一、二维动画与三维动画
计算机动画是基于计算机图形图像技术而迅速发展起来的一门高新技术。计算机如同动画设计师的助手一样,它会不知疲倦地完成关键帧之间的过渡或渲染,其精度和速度都令人望尘莫及。
计算机动画可分为二维动画(即平面动画)和三维动画(即立体动画)两种。二维动画与三维动画在制作上的区别主要在于它们采用了不同的方法生成运动效果。
例如:制作一个“小狐狸切黄瓜”的二维动画,首先需要绘制出小狐狸举起小刀的画面。然后,再绘制出小狐狸切下小刀的画面。最后,在两个画面之间加入动画命令,从而生成从一个动作到另一个动作的动画过程。
而制作一个“飞机着陆”的三维动画时,则需要先完成对飞机造型的建模,再将合适图片“贴”于飞机表面,形成完整的飞机形象,最后通过打光、旋转、移动模型或移动摄像机镜头等操作,记录下飞机着陆的动作过程,形成动画。
二、二维动画与三维动画的特点。
二维动画较易掌握,但视觉效果比不上三维动画。与二维动画相比,三维动画的视觉效果更具真实感,它使信息的表达更加生动且富于表现力,但它比起二维动画来讲就较难掌握了。
三、动画制作软件Flash(二维动画)的介绍(介绍的重点) 1、动画制作软件Flash的启动
2、Flash的界面
3、 一个简单动画的制作
1)、演示Flash动画
2)、一个简单动画的制作:重点让学生弄清楚时间轴、帧、场景、图层等的概念。
在flash动画中,“帧”一般有三种:关键帧、空白关键帧和过渡帧,我们要掌握这三种帧的定义,还有这三种帧之间的转换。 帧的概念:
关键帧:当前帧上有图片的画面,它在时间轴上用一个黑色的小圆圈表示。
空白关键帧:当前帧没有内容的画面,它在时间轴上用一个白色的小圆圈表示。
二维动画按动作形式划分,通常有逐帧动画和渐变动画两种。
1)逐帧动画
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