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小明在使用Cheat Engine (CE) 修改器尝试修改某单机游戏中的“金币”数值。游戏显示金币

小明在使用Cheat Engine (CE) 修改器尝试修改某单机游戏中的“金币”数值。游戏显示金币

小明在使用Cheat Engine (CE) 修改器尝试修改某单机游戏中的“金币”数值。游戏显示金币为“1234.56”。他打开CE并附加游戏进程后,在数值类型中保持默认的“4字节”,输入“1234.56”进行“精确数值”扫描,但首次扫描后没有找到任何地址。他应该采取以下哪种操作来成功找到并修改这个金币数值?

A. 将扫描类型改为“未知初始值”,然后进行扫描,并在游戏内使金币数值发生变化后再次扫描。

B. 将数值类型从“4字节”改为“浮点数”,然后输入“1234.56”进行“精确数值”扫描。

C. 将数值类型改为“字符串”,然后输入“1234.56”进行扫描。

D. 保持“4字节”不变,但先进行“首次扫描”,然后在游戏内花费一些金币,再输入新的金币数值进行“再次扫描”。

答案:

B

解析:

本题考查Cheat Engine修改器中针对特定数据类型进行内存扫描的操作知识。

题干中小明遇到的问题是:金币数值“1234.56”是一个带有小数点的数值,即浮点数。CE修改器默认的“4字节”扫描类型通常用于扫描整数(如100、500等)。浮点数在内存中的存储格式与整数不同,因此使用“4字节”类型去扫描一个浮点数的精确值,很可能无法找到正确的内存地址。

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